package kgame5.enginex.comp {
import kgame5.k3d.core.obj3d.node3d.Node3D;

/**
 * @author kk
 * 实现此接口表示是一个可被现实的对象。
 */
public interface IRender {
	//function getViewComp():EntityViewComp;
	function updateView():void;//显示
	function getNode3D():Node3D;
	
	function getShadow3D():Node3D;//影子,如果返回null,则不添加
}
}
